Статьи

"ИСТОРИЯ ИГРУШЕК". РАЗБОР СТРУКТУРЫ ПО ДЭНУ ХАРМОНУ.

Ниже разбор по этой структуре
История игрушек. (1995)
1. YOU (ТЫ) - Персонаж в зоне комфорта
Мы начинаем НЕ с того, что Вуди пытается вернуться домой. Мы видим, как с ним играет его хозяин Энди. Очевидно, что Вуди является любимой игрушкой мальчика.
2. NEED (ПОТРЕБНОСТЬ) - но герою чего-то не хватает
Теперь нам становится ясно, что жизнь Вуди организована в лучшем виде, поскольку он является лидером среди игрушек Энди. Несмотря на его эгоистичное поведение, Вуди искренне заботится о каждом из членов этого маленького сообщества. Однако его благополучие оказывается под угрозой. Если бы мы могли прочитать мысли Вуди, то обнаружили бы там мучительное предчувствие замены: Энди, вероятно, получит в подарок новую, более современную игрушку.

Вуди отправляет разведчиков (игрушечных солдатиков), чтобы выяснить, какие подарки ко дню рождения получил Энди от своих друзей. Поначалу ничто не вызывает тревоги, но вскоре мама Энди преподносит сюрприз - ещё один, особый подарок. В комнату врываются именинник и его гости. Новую игрушку водружают на кровать, и от этого удара Вуди падает с кровати.

Так новое приобретение занимает место Вуди на постели. Сам Вуди, стремясь сохранить статус-кво, напоминает всем, что никто никого не заменяет. Он взбирается наверх, чтобы лично познакомиться с новичком. Им оказывается Базз Лайтер.
3. GO (ДЕЙСТВИЕ) - Герои попадают в незнакомую ситуацию
Вуди приветствует База. Он снова и снова пытается объяснить новичку, что тот занял его привычное место. Однако Базз убеждён, что совершил аварийную посадку на неизведанной планете, и не подозревает, что сам он - всего лишь игрушка. Тем временем остальные обитатели комнаты приходят в восторг от кнопок и приспособлений, которыми оснащён его космический скафандр.
Вуди с горечью осознаёт, что Базз свергает его с пьедестала: отныне он больше не является любимой игрушкой.
4. SEARCH (ПОИСК) - Адаптация к новой реальности
Комната Энди, ещё недавно оформленная в стиле вестерн, стремительно заполняется атрибутикой Базза Лайтера. Перед сном Энди берёт Базза с собой в постель, а Вуди оставляет в ящике для игрушек. Некогда любимая игрушка начинает терять своё положение шаг за шагом. Выясняется, что Вуди отныне лишь на втором месте. С этого момента Вуди вынужденно приспосабливается к новым обстоятельствам и начинает испытывать неприязнь к Баззу. Он требует, чтобы Базз держался подальше от Энди, и открыто высмеивает его «образ космического рейнджера», который начинает действовать ему на нервы. Однако Базз по-прежнему свято верит, что он и есть настоящий астро-рейнджер Базз Лайтер, что лишь забавляет Вуди.
Внезапно они слышат взрывы, доносящиеся с соседского двора. Это Сид Филлипс - мальчик с явными признаками деструктивного поведения, который ради собственной забавы взрывает игрушки. Прежде чем отправиться ужинать в «Планету Пиццы», мама Энди объявляет, что он может взять с собой только одну игрушку.

Сомневаясь, что Энди выберет именно его, Вуди замышляет заманить Базза в щель за письменным столом. Однако план даёт обратный эффект: Вуди случайно выбивает Базза из окна. Остальные игрушки обвиняют Вуди в том, что он столкнул соперника из зависти. Не найдя Базза, Энди хватает Вуди. Тем временем Базз забирается на заднюю дверь маминого минивэна.

На заправке Базз обнаруживается. Вуди ликует, поскольку его репутация восстановлена. Между ними завязывается драка, в пылу которой оба выкатываются из машины, и автомобиль уезжает, бросая их на произвол судьбы. К счастью, Вуди замечает грузовик службы доставки «Планеты Пиццы». Он убеждает Базза отправиться вместе с ним на «космическую станцию». Они добираются до ресторана. Вуди быстро замечает Энди, но Базз в это время забирается в автомат с клешнёй, выполненный в форме космического корабля. Внутри автомата оказываются зелёные инопланетяне с тремя глазами. Вуди залезает следом, чтобы вытащить Базза, однако обоих захватывает щупом Сид.
5. FIND (НАХОДКА) - Получить то, чего хотел
Сид увозит Вуди и Базза в свою комнату ужасов. Вуди предпринимает попытку к бегству, но его пугают кошмарные игрушки-мутанты, созданные Сидом. Именно в этот момент Вуди наконец осознаёт: чтобы выбраться из дома Сида, ему необходимо действовать сообща с Баззом.
На следующее утро Вуди замечает, что Сид оставил дверь открытой. Однако на лестничной площадке путь ему преграждает пёс Сида по кличке Скад.

Внезапно Базз слышит: «Внимание, Базз Лайтер! Говорит Звёздное командование!» Поначалу ему кажется, что Звёздное командование действительно пытается с ним связаться, но затем он понимает: это всего лишь реклама игрушек из телевизора. Осознание того, что Вуди был прав, повергает его в уныние. Он всего лишь игрушка, а не космический рейнджер. Базз видит открытое окно и, собрав остатки веры в кулак, пытается взлететь, как в рекламном ролике, но терпит крушение прямо в коридоре, теряя при этом отломившуюся руку.
6. TAKE (РАСПЛАТА) - Заплатить высокую цену
Вуди обнаруживает, что Ханна, сестра Сида, играет с безруким Баззом, используя его в качестве участника кукольного чаепития. Базз в отчаянии выкрикивает, что не смог и никогда не сможет вылететь в окно. Именно в этот момент Вуди наконец обретает озарение, необходимое для побега из дома Сида. Но на горизонте возникает новая проблема: разум Базза надломлен, буквально раздавлен.

Вуди удаётся через окно привлечь внимание Хэмма и Мистера Картофельной Головы (игрушки Энди). Большинство игрушек рады его видеть. Однако когда Вуди демонстрирует оторванную руку Базза, они в страхе закрывают окно Энди.

Игрушки-мутанты Сида окружают Базза. Вуди пытается отогнать их, но те показывают Базза с уже приставленной обратно рукой. Вуди явно недооценил их. Похоже, что они добряки. Тем временем Сид входит в комнату с новой ракетой, которую намеревается взорвать. Он ищет Вуди, но вместо этого хватает Базза. К счастью, начавшийся ливень вынуждает Сида отложить запуск и взрыв Базза до утра.

В последнюю ночь перед днём переезда Энди беспокоится, что не успеет найти Вуди и Базза до того, как они уедут. Бо Пип с грустью замечает, как бы ей хотелось, чтобы Вуди видел, как сильно Энди по нему скучает.

Позже той же ночью Вуди убеждает Базза, что жизнь в качестве игрушки Энди всё ещё стоит того, чтобы жить. Вуди смиряется с тем, что ему больше никогда не стать любимой игрушкой Энди. Он заявляет, что именно его следует привязать к ракете. Базз вновь обретает боевой дух. Он помогает Вуди выбраться на свободу, но тут они видят, как грузовик для переезда подъезжает к дому Энди. Сид просыпается и выносит Базза на улицу.
7. RETURN (ВОЗВРАЩЕНИЕ) - Возвращение в знакомую ситуацию
Вуди, который на первом этапе не желал ни с кем делить внимание Энди, теперь вынужден спасать своего нового товарища. Он обращается к игрушкам-мутантам с просьбой помочь вызволить Базза.

Как ни странно, Вуди вновь оказывается в привычной для себя роли: ему предстоит возглавить группу игрушек. Он разрабатывает план и распределяет задачи. Им удаётся запереть пса Сида по кличке Скад на улице.

Вуди вместе с игрушками Сида пробирается на задний двор. Сид замечает Вуди и швыряет его на угольный гриль. Он вставляет спичку в кобуру Вуди. Однако прежде чем Сид успевает поджечь фитиль ракеты, привязанной к Баззу, Вуди обращается к мальчику голосом. Все игрушки Сида оживают и надвигаются на обезумевшего от ужаса Сида.

Вуди и Базз стремглав бросаются вдогонку за грузовиком для переезда, но на них нападает Скад и вцепляется зубами в ногу Вуди. Базз жертвует собой, чтобы спасти Вуди. Вуди на ходу забирается в грузовик, достаёт радиоуправляемую машинку Р.С. и на ней отправляется за Баззом (он стоит в движущемся грузовике и управляет ей с пульта).
8. CHANGE (ПЕРЕМЕНА) - Изменение
Игрушки Энди уверены, что Вуди совершил очередное убийство, столкнув машинку за борт. Проблема лишь в том, что пресловутая зависть Вуди, его тёмная, теневая сторона, тоже здесь: она, как это свойственно теням, «последовала» за ним в обычный мир. Разгневанные игрушки сталкивают Вуди с движущегося грузовика. Р.С. и Базз подхватывают Вуди и включают турборежим, чтобы догнать грузовик. Ленни (игрушечный бинокль Энди) замечает, что Р.С. жив-здоров. Вуди говорил правду. Игрушки Энди объединяются, чтобы помочь Вуди и Баззу, но у Р.С. садятся батарейки, и он глохнет посреди дороги.

Базз вспоминает, что у него на спине всё ещё привязана ракета. Вуди вспоминает про спичку. Он чиркает ей, но ветер от проезжающей мимо машины гасит пламя. К счастью, за время своего «рассказа» Вуди успел освоить новую модель поведения. Его рука начинает дымиться, и он вспоминает, как однажды обжёгся увеличительным стеклом Сида. Вуди использует шлем Базза, чтобы зажечь фитиль. Ракета ускоряет их. Они почти догнали грузовик.
Базз и Вуди взмывают вертикально вверх. Базз раскрывает крылья, перерезает ленту, отцепляясь от ракеты, и «летит» прямо к фургону. Они падают через люк на крыше и приземляются прямо в салон, в коробку рядом с Энди.
В канун Рождества в новом доме семья Энди открывает подарки. Игрушечные солдатики докладывают остальным о любых признаках новых игрушек. Вдруг они слышат радостный крик Энди: ему подарили щенка. Вуди и Базз обмениваются нервными улыбками.

Вуди проделал путь от завистливого лидера до обретения настоящей дружбы с Баззом.